
「気の向くままに」がモットーの、ゲームやりこみ系攻略とか
ミラージュ
ケツイカウンター
開設:2004.9.18.
管理人:ようはく
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2009年5月24日:ドールズイングラムEXステージタイムアタック動画。
2009年4月19日:ダライアスフォース・レーザーオンリーでボスラッシュクリア動画をニコニコにアップ。
2009年1月31日:インペトゥスミラーモードノーミス動画。
2009年1月21日:爆東方幻想郷対戦動画をニコニコにアップ。
2008年9月6日:サンサーラナーガ動画をニコニコにアップ。
2008年6月1日:ナノスマイルズ動画。
2008年3月22日:NASUスコアアタック動画。
2008年2月5日:ゲーム動画あぷろだ@トレント復活に伴いいくつかの動画を再up。
2008年1月19日:ゾランの使者クリア動画。
ニコニコ動画にアップした動画ども。
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時間なんていくらあっても足りません。
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ホント勝てません。いっつも引き分けとかです。
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11月8日(日)
ああ、近頃の休みのだるいすごし方がなかなか良い具合。
でもどうも金曜から体調が優れないカンジ。本格的に悪いわけではなく。
せきが出たり鼻の調子が悪かったりするものの、生活自体はフツーにしてるんだよなぁ。
どうせなら、会社休めるくらい悪くなっても、いいのよ?(ぉ
ここのところ、やってるゲームというとケータイのエルスの天秤とDSの海腹川背ばっかりで、
正直こいつらの進行具合は日記に書くこととかあんまし無くて困る。
エルスの天秤はようやくラストダンジョンらしきところに行きました。
相変わらず仲間欄の少なさに泣いています。誰をはずせばいいものか…
リヴィアサイドで進めてますが、もう一人の方でまでやるかなぁ…両方クリアしないと行けない隠しダンジョンあるみたいですけど。
川背は、難しい難しい言いながらも多少はプレイの上達が見られておるところです。
でもやっぱりそのドアは行けねーだろってのは尽きませんね。
つたない技術でやっとこさ辿り着いたドアの先のステージがさらなる鬼畜ステージとかよくあること。
あとひだまりスケッチの特別編DVDが届いてたので見たり。
すごいいつもどおりだ。ひだまりアニメの安定感はすさまじいな!
ただ、事前にブログなどで知ってはいましたが、6月6日の方で、美術室出るときにつけてなかった襟元のリボンが、
ひだまり荘に着いたときには何故か描かれてしまっているのは痛恨の作画ミスでしょうね。
次の日になって美術室に忘れたことがわかるところまででひとつのネタになってるから…ま、見なかったことにするかね。
という具合に、気付けば最近PCでゲーム全然してませんでした。
これはいけない!と思い、今日は少し気合いを入れたのですよ。
というわけで、どうも今週くらいに発売されるらしい、グラナエンブレイス(ClassiC思考回路)の体験版をプレイ。夏に買ってきたヤツね。
…ストーリーの前置きも何も無く、いきなり砦に攻め込むところから始まる、っていうのは演出なのか、
といきなり立ち止まるが、まぁ始まってしまえば変わらんやととりあえず開始。
見た目はただの3Dシミュレーションですが、ターンの進行が従来のシミュレーションとはまるで違うシステムになってますね。
通常のターン制なら、自軍ユニットを全てor一部を行動させたら相手にターンが移るというものだし、
タクティクスオウガなら全ユニットにウェイトターンがあって0になったユニットから順に行動していくわけですが、
グラナエンブレイスでは、自軍ユニットが1回行動するのと同時に敵ユニットも1回行動します。
ユニットが複数いる場合でも、全ユニットが必ずしも行動するわけではない、というのが、従来システムと一線を画している理由でしょう。
特定ユニットに行動権が回ってきたので行動させるのではなく、行動権はプレイヤーに与えられ、
プレイヤーは自軍の行動可能なユニットを行動させるため、動かす必要のあるユニットを逐一選んで行動させられます。
同時行動というところもミソで、例えばちょうど相手ユニットと隣接していて、相手が攻撃してきそうだと思ったならば、ユニットを移動させる。
すると、二つの行動派同時に行われるため、相手ユニットは自軍ユニットが元いた位置を空振りすることになるわけで。
もちろん、全ての行動になんの制約もなければゲームにならんので、例えば攻撃したならその後3ターンは行動不能になりますが。
この辺の、あるユニットが行動したあと、再度行動するまでの間を他のユニットでどう補うか、当然逆も叱り、
そしてそれを自軍ユニット全体にまで広げて考える必要が出てくるってわけですね。
そして、HPとMPの基本ステータスに加えて、もうひとつの重要ステータスがVP。
マニュアルを見ただけでは、HPとVPの違いがよくわかりませんでしたが、プレイするとすぐわかりますね。
VPは体力、まさに全ての行動に必要とされ、影響を及ぼすパラメータ。
移動で消費し、攻撃行動で消費し、魔法で消費し、もちろんダメージを喰らえば減少し。
前線に出て移動と攻撃を繰り返し、敵からの攻撃も受けてればそりゃ次第に疲弊して、ダメージは減るわ命中精度は落ちるわ。
HP、MP、VPの3つはターン経過により徐々に回復するとはいえ、回復がおっつかなくなってくれば前線にいるとこれはヤバイ。
瀕死ユニットが敵陣うろついて一撃で敵を屠ったりするのはたしかにおかしいので、その辺はなんか妙にリアル指向ですね。
昨今のシミュレーションはほとんどプレイしてないですが、グラナエンブレイスは他に例の無いプレイ感のゲームだと思います。
もうひとつ、ゲーム開封したんですが、今これ書きながら1時回ったのでまた後日に。
11月1日(日)
明日の仕事こそ休みたい、ようはくです。
大阪行ってきました。USJ行ってきました。
早速ですが、夜行バスは海老名には停まってくれませんでした…最初に停まったのは足柄SA。
そんな悪いところでもなかったですが、魅力的なホットフードはありませんでした。レストランは盛んだったなー…
その次が浜名湖畔SAで、ここはトイレと自販しかないカスSAでした。
ラストに停まったのが土山SA。ここはかなりナイスでモテなSAでございました!
まだ0日目と言ってもいいところでしたが、すでにお土産購入です。
名古屋コーチン。中に黄身餡とカスタードクリームが入ってるまんじゅうです。
が、形はどこからみてもひよこです。や、ひよこよりかは若干小さめでしたが。でもひよこでした。
30日、家族と合流して、道頓堀やら通天閣やらで、いろいろくいだおれてました。
ウチの家族はツアーで来たらしく、るるぶもらってたのでそれを見つつ。
道頓堀は「今井」のきつねうどん、「わなか」のたこ焼き、それと通天閣の「八重勝」で串カツ。
そんなカンジに歩き回って、USJそばのホテルで就寝。
31日はずっとUSJでした。
アトラクションがそんな多いってほどでもないため、時間が経つに連れて全アトラクションの待ち時間がスゴイことにはなってましたが、
それでもめぼしいものはだいたい楽しんでくることができました。
映像技術でうまいこと表現して迫力を出すバックトゥザフューチャーやスパイダーマンと、
舞台装置と演者の芝居で魅せるウォーターワールド、
映像と芝居を組み合わせたターミネーターなど、どれも違う方向性を出してたのが良かったですね。
あと久しぶりにジェットコースター乗りました。
一番外側に座ってたんですが、レールの位置が席よりも内側なせいでスリルが増していて良かった。
ちょうどハロウィンイベントにぶちあたってたせいで多少毛色の違うUSJでしたが楽しかったのは変わらないのだ。
土産屋でカボチャのぬいぐるみ買いそうになったのは秘密なのだ。
あと、ハロウィンってことで仮装してる客も少なくなかったですが、不思議の国のアリスの格好してる女の子は可愛かった。
あの青と白のエプロンドレスはちょっといいですね。巫女服の次くらいにいいかもしれません。
…というわけで、今ちょっとグーグル画像検索してみましたが、んー、これはイラストとかよりも実際の恰好の方がかわいいなぁ。
そして今日ですが、正直なところ30日歩き回った疲れと31日USJの疲れが抜けませんでしたね。
大阪城見て回って京橋見たところでもうダメだと。時間的にもそろそろ空港向かう頃でしたけど。
というわけでだいたいそんな具合の3泊3日間でした。
んで、海腹川背大復活は、旅行中に1回と家帰ってきてから1回しかやってなかったり。やっぱり難しいな川背さんは。
今までスーパープレイの動画くらいしか見たこと無くて、自分でやってみようとすると明らかに無理なことがわかります。
これ、腕ってホントに上達するのかしら?垂直壁登りとかできるようになるの?
イラストやサウンドの実績解除条件も、どう考えても経験者それも上級者向けっぽい。
まぁ、できる範囲でいいや…
10月29日(木)
今夜の横浜発の夜行バスで、大阪行ってきます。
今月2回目の大阪です。
シルバーウィークに結局時間無くてどこにも行けなかったと嘆いていたウチの家族が、明日からの金土日でUSJ行く!と言ってまして。
聞いたのは1ヶ月近く前だったので、せっかくだからワタシも明日を有休にしてUSJ行くことにしたってわけです。
最初は、行きも帰りも夜行バスのつもりだったのですが、31日もワタシがホテル泊まると思ってた両親が予約とってしまってたので、
急遽帰りは11月1日の飛行機となり、家に帰ってくるのは日曜の夜になりました。
…とりあえずですね、先日の紅楼夢レポでも書いてましたが、夜行バスの途中のサービスエリアが今アツいのですよ。
帰りは乗らなくなってしまったので、行きの夜行でなんとか海老名に止まってくれるといいんですけど。
メロンパンまんじゅうが食べたいです。
車は持ってないし、今回を逃すと次に関西方面に行くのは来年の紅楼夢ってことになるでしょうから、なんとか今回!
楽しみにするところが間違いすぎな気もします。
出発の前、なんとか海腹川背大復活が届きました。
これ、今年の3月だか4月に予約したままほったらかしてて、途中クオリティ的には安心な感じだったと思うんですが。
ワタシは今まで川背は名前と評判とゲームシステムとそこそこのプレミアってことくらいは知っていても未プレイで、
高田馬場にいたときに近くのゲームショップでSFCの中古箱取説付のを400エンで買いつつも放置しておりました。
まぁ、この大阪旅行中にプレイできるかどうかはわかんねーんですけどね。
…実は、最初は帰りを飛行機でなく新幹線にしようと思ってて、それだったら帰りの車内でガンガンプレイしてたんでしょうけどね。
帰りの夜行をキャンセルして新幹線に変えようと思ったら、WEBシステムなのに深夜は使えず空席の検索もできないクソシステムだったので、
新幹線はやめて飛行機を予約したという経緯があります。
とまぁそんなわけで、あと30分位したら出発して、予定としては松屋のカレーを食いつつ横浜に向かうつもりなのです。
10月25日(日)
火曜か水曜くらいからどうも喉が痛いのが続いてて鬱です。
痛み、というより炎症でもしてんのかなこれ。喘息に似てるような違和感なんだけど、気管支が細くなってる感じはしない。
うーん。
まぁそれはさておき、今日はガンダム一色ですよ!
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新SDガンダム外伝、魔竜剣士ゼロガンダムのカードダスが先日届きましたよ。
この弾から隠しプリズムカードやリバースプリズムカードが出てくるようになって、
それらはキラカードを一枚はがすと下にさらにキラカードとかそんなカードであるため、
デフォルトで保存用とはがす用に2枚入ってるとか、ユーザー心理を把握しすぎた内容ですね。
つーか、このあたりになってもなお、カードに書かれた体力調整されててストーリー構成されてるのがビックリだ。
そして明日は早くも次の黄金神話の予約日なんですね。早くね?
仕事から帰ってきたらソッコーで予約します。
SDガンダム外伝のカードダス、ラクロアの勇者からここまで結局全部買ってきてますね。
アルバム全部並べるとそれは壮観かも。
あと、ドコモ用アプリではすでに円卓の騎士出てるんですね。
画面イメージみると、どうもFC版ともSFC版とも違うような気がするんですが…
いいから早くボーダフォン版アプリをつくる作業に戻るんだ!
それと、神がついに降臨なされたようです。
スペリオール!
2ヵ月後のバーサル騎士ガンダムにさきがけ、何故か先にスペリオルドラゴンの発売です。
写真はケータイカメラなのでしょぼいですが、実物はめちゃめちゃ金ピカでモテモテです。
光のつるぎが二本入ってて二刀流もできるんだぜ?!
あと、初回版だかなんかで、オーラエフェクトソードってのもついてます。三刀流?!
こっちは、騎士ガンダムの炎のつるぎでもあったような、なんか炎っぽい燃え上がった装飾をされた光のつるぎです。
ワタシとしては、正直そんな無駄なゴテゴテしたのよりも、スラッとした光のつるぎのほうが好みですね。
盾なんかも結構凝ってたりして、これ分解すると弓にすることもできたり。
スペリオルが弓使ってるシーンなんて見たことねーですけどね。光の弓矢とも違うし。
あと、ドラゴン形態にも当然変形可能ですよ。
やっぱりリアルなガンダムなんていらんかったんや…!!
10月21日(水)
当然のことです。
…結構あずきっぽい味、するなこれ。
あと、炭酸に隠れてか、そこまで激しくまずくもないなぁ…人によると思いますが。
7日に書いた米づくりのほうが、正直厳しい味であったと思う。あれはやめてほしかった…
そういいつつ、紅楼夢で2本も差し入れとして持ってったんですけど。
それほどパワフルだったってことですけど。
紅楼夢のこと書く前とか余裕無くていつものように1週間くらい日記空いてましたが、
普段の2倍くらいのアクセス数がずーっと続いておりまして。
なにかと思って調べたら、これまた7日に名前だけ挙げたケータイアプリ、エルスの天秤の攻略で検索かけてくる人が多かったらしく。
…まぁ気持ちはわかる。ワタシもやったと思う。でもその頃はまだここは出てなかった…
RPGの攻略、このゲームで気になることとなると、まぁだいたいはキャラの能力あたりでしょうね。
モンスターを仲間にできるのはいいんだけど、仲間の数が限られてる上、施設で預けられるかと思ったら切り捨てだったしなぁ。
このゲーム、戦闘に直接参加じゃなくても経験値入るようになってても良かったんじゃ…
でも、非戦闘要員に回復持ちを駐在させて、戦闘難易度は比較的上げてるゲームだし、それはそれで緊張感がかけるかも…
それはさておき、攻略で検索かけたらスレがひっかかるみたいだし、そういうところの住人の進みっぷりがもう尋常じゃないし、
そのうちデータまとめられるのを待つしかないのでは。
今のワタシの進み具合って、まだレベル30くらいで古代文明の鍵とって緑扉開けられるようになったところだし。中盤?
仲間の傾向としては、素早さの足りてない打撃系は基本嫌いなので、それなりに早いヤツか、
回復持ちか、範囲攻撃魔法持ちか、ってカンジになっていますかね。
これくらいの進行度だと、サイコやナパーム、トルネードなんかの魔法が使いやすくなってきて、その辺が主力になるところ。
序盤は、魔法にはほとんど魅力無かったんですけどね、このゲーム。序盤〜中盤では、敵一掃には物足りないですからね、魔法。
あと、同時期では非常に頼りになっていた蜂たちが、次第に厳しくなってきてますかね。HPもMPも正直言って低めだし。
まぁとにかくそんな程度でしかないし、データまとめようにも需要に間に合うわけがないので、攻略つくる気はないのですが、
こうやって日記にただ書くだけでも検索には引っかかってしまうんだよなぁ。
この日記書きながら、珍しくニコニコ動画のBGMを流してるんですが…RPGフィールド曲集パート1。
日記書きつつ、知らなかった曲なんかをメモみたいなカンジで書いていってます。
9曲目のDSの幻想水滸伝ティアクライスがかなりステキすぎる。ワタシはこういう音に弱い。
15曲目のLUNARなんか、聴く機会なんかまるでなかったな。これも名曲だな。
18曲目、ワイルドアームズの渡り鳥無頼ってのも聴いたことないな。
書き出してる曲がどれも似通った雰囲気な気がしてきた。
10月18日(日)
やっと今週終わりー。今日になってようやく一息つけた感じがします。
というわけで、とりあえず先週のことなんかをつらつらと書いていってみることに。
10日土曜の昼の新幹線で、横浜から大阪へ。
いきなり脱線してアレなんですが、新幹線の中ではスペースインベーダーエクストリーム2をやっておりまして。
ずーっとほったらかしてプレイしてなかったんですが、今DSでろくなゲーム出てないですし他にやるものがなかったんです。
で、このとき初めて5−D到達しまして、UFO-COとご対面です。
…5−Dの曲アツい!!超テンション上昇です。会心の一撃も出やすくなってたと思います。
夏コミのときにおーでおえれめんとは買って、開封して聞いてもいましたが、やっぱゲームプレイ中となると全然違うね!
フィーバーとかたのしすぎてもうビックリデス。
心底もっと早くプレイして5−Dまで到達しておくんだったと思いました。
あ、んで難易度エクストリームも解禁して、帰ってきてから遊びましたが、こっちは1の5−Dくらい鬼ですね…
とまぁそんな具合で大阪入り。夕方くらいで晩飯には早かったので、梅田付近をうろうろとしてみたのですが…
いやこの辺ホントいみわかんないくらい道滅茶苦茶ですね。
大阪駅の地下はもっとひどい。このときよりも、大阪からの帰りに深夜バス待ち合わせ場所まで行くために地下歩いてたときに痛感しましたが。
時間つぶしてから晩飯とって、このとき4人いたってこともあり、23時からカラオケで夜を明かすことに。
去年の場合は、サンダーフォース6の発売日ががっつりかぶってて、前日に手に入れてたのを京都に持っていって
寝カフェでプレイしていたわけですが、今年は特にそんなゲームがあるわけではなく。
…結局、カラオケでは徹夜でした。寝るっていう選択肢もあったと思うんですけどね。
11日。大阪駅で門真なむさんと落ち合い、コスモミラクル光線駅へ。
着いたのは朝8時過ぎでしたかね、歩いてインテックス着いて列に並んだのが8時半くらいでしょうか。
例のヘルベチカスタンダードを渡したりとか話したりとかして時間潰すも、やっぱちょっとグロッキー気味でしたかね。
そろそろ動きそうってことでみんな立ってるの気付かず座って寝てたらスタッフの人に起こされそうになりましたよ。
大丈夫、だいじょうぶですって。
紅楼夢。
まぁここ最近の東方イベントどおりってカンジで。
会場が広い分、なんとか収容し切れてるって状態だったようにも思いますが。
今回の紅楼夢は、自分としてはかなりいい結果だったように感じます。
買いたいものが買え、話したい人と話せ、もう何もやることがない、ってくらい。
14時過ぎに会場離れて、さすがにカラオケ徹夜が効いていてもう疲れてたので、なんばまで行くもとりあえずマックで休憩。
その後、とらとかその辺行ってみるも、もうなにも買うものはなかったのでした。
でもカプセルドロッセルが見つかったので、迷うことなく2つ購入。ノーマルとジェットユニットでした。
それ以上は、ダブリが怖かったのもありますが、通常400エンのはずのカプセルが500エンというボッタクリだったのでやめたんですが。
これ、カプセルフィギュアのクセにめちゃめちゃ稼動するしスゲーですね。
とりあえずマイケルジャクソンみたいなポーズとらせといてみてます。
そんな疲労困憊で夜行バス乗車。
大阪を22時頃に出た後、京都でも人を乗せるため、1時間は明るいままなのがちょっとつらかった…
かつ、4列シートなので、窓側に座ってる人への配慮なのか休憩所でもがっつり明るくしてくれやがりまして。寝れない…
一度目のSAでは鬱でしたが、二度目、海老名のSAでは、トイレいったついでに売店行ってみたらお土産みてテンションがまたも上昇。
そういえば、大阪ではろくにお土産見て回ってないというか、そもそもそういう場所が全然なかったなぁ。
京都の新京極通りはそれに比べるとよかったなぁ。
で、特に誰に買ってくる必要もなかったので、自分用にとちょこちょこ買ってみる。
ここで初めてうなぎパイ買いました。うなぎの味は、しないんですね。
今度、隣においてあったしらすパイを攻めてみたいと思ってます。
あと、売店でポーク餅ってのを食べました。
フランクフルト+スパイラル状の餅ってヤツです。見た目的にも無性に惹かれるものがありましたが、これがまた美味かった。
もうひとつ、メロンパンまんじゅうってのがかなり気になったんですが、さすがにポーク餅のほかにはもういらなかった。
これも次回攻める。
あ、これホントに中華まんみたいになってるメロンパンだそうなんです。だからこそ気になってるんですが。
いいですね、サービスエリア!!
そんな具合で横浜着いたのは朝5時半すぎくらい。家帰ってきたのは6時半前ってところか…
とりあえず荷物おろして、軽く片付けたり買ってきた本読んだりして、あと洗濯物。
そんなんで時間過ぎて、今度はみみけっとに行くために蒲田のPiOへ…まるで寝てませんでした。
電車の中でかなりグロッキーになりつつも、開場直前くらいにPiO着きました。
まぁ、会場ではなんとかなるもんですね。紅楼夢に比べると圧倒的に楽なもんだし!
この日一番の収穫は、ナナドラのアリエッタが描かれたミニトートバッグ。
今回のみみけっとのような小規模イベントでは、これくらいのトートバッグで充分ですね。
以降のイベントではこのアリエッタトートを使っていきたいと思います。でもこれ持って外は歩けませんが。
あとは、前回の日記のようなカンジで、ペッパーライスとえびバーガーでした。
だいたいこんなカンジ。
一番気になったのは、大阪での時間の潰しかたかな…
なんか、ココはモテ男!ってところはないんですかね。
10月12日(月)
紅楼夢から夜行バスで帰ってきて、寝ないままみみけっと行ってきました。
帰りに横浜で、やたら安くなってたペッパーライスと、同じく安くなってたえびバーガー食べて、家ついたのが15時過ぎ。
それからしばらくしてから寝たら、気付いてみれば24時前でした。
なんだ、まぁその、とりあえずいろいろお疲れ様でした、と…
3連休の経緯なんかはまた後日。
10月10日(土)
紅楼夢から帰ってくるまでがイベントじゃあない
みみけっとから帰ってくるまでがイベントなんだ
というわけで、今日の新幹線で大阪入りして東方紅楼夢行ってきます。
ああ…次は荷物の整理だ…イベント参加用の荷物整理は済んでるんですが。
あと、昨日めっさ笑った、擬音だけでドンキーコングをクリアしていくスレ。まとめ。
ちゃんとプレイしてるぞこれ!1面クリアして、途中で電源切って、フーフーして差したソフトは、マリオブラザーズかよ!
今更そういうこというのやめろよ。
10月7日(水)
台風かー…
道路が川に変わってたら出勤しなくていいのでしょうか?
綱島の駅前通りに、梅…なんとかという肉屋ができて、親子丼みたいなのも出してるそうなので今日行ってみたら、完売してました。
明日再チャレンジすることにして、今日はファミチキ買って帰りました。
初ファミチキです。160エン。マックのシャカチキよりは高いです。
当然ご飯のおかずになるわけですが、まぁ、美味いけど、うーん、160エン、うーん。
ジューシーで、ご飯には合ってましたけどね。
あと、ペプシあずきを控えたこの時期に、またバカなドリンクが出ております。
コメて。コメジュースて。サケじゃねーって。
いやコレは独特すぎるぞホント。コメだけに、米酒みたいな味がする…正直、やめてください。
包装素材はかなりナイスなものを使ってますけど。ほめるトコそこか。
あー。
ここのところ、mixiのサンシャイン牧場をだらだらとしかし熱心にやってたりとか、
なんとなくDLしてみたケータイアプリのRPG「エルスの天秤」ってのに地味に時間かけてたりとか、
しょうもない時間の使い方ばかりしている気がします。
最近ちょっといろいろと詰まってる状態ではあるわけですが、まさにテスト前の余計行動というカンジか。
あー。
今月終わるくらいまで、なんか心に余裕がないまま過ぎる気がします。
台風きてる中、週末の紅楼夢は無事行けるのか。
そして、紅楼夢次の日のみみけっとも行くつもりしててまた去年みたいに鬱氏するのか。
だ、だって、ナナドラとストパンのオンリーときたら、どうしても!
10月3日(土)
先日、スクエニの 0 Day Attack on Earthに注目しまくっていると書いたのですが(リンクはTGSトレーラー)、
同じスクエニの「DEATH BY CUBE」もあとから見てみたら超モテモテじゃあないですか?!
ムービー見てなかったときは、IQみたいなパズルゲームだと勝手に勘違いしてたんですよ。
まさかスマッシュTVみたいな360°ハチャメチャアクションシューティングだったなんて…
これも配信されたら即DLですね。
しかしこっちは操作が多そうで大変っぽいなぁ。レーザーブレードにシールドにダッシュ…でも書き出すと、コレだけなのか…
あと、全然知りませんでしたが、ピスピで今月頭にテグザーネオなんてのがこれまたしてもスクエニから出たんですね!
TGSトレーラーみるだけでもーコーフンしてきあmすねこれは!打ち間違えるくらいコーフン。
今の今まで、ピスピでまともに遊べるソフトなんて無限回廊くらいしか出てなかったと思うのですが、
ついにピスピにもキラーソフトがきたのかというカンジがしますね!ピスピちょっとほしくなりました。
それにしても、スクエニどうしちゃったのさ?
看板タイトルのFFもDQも、新作もリメイクもどうしようもないものばかり出してるなというイメージの裏で、
こんなに大量の良作プロジェクトが動いていたってことなの?
これは素晴らしいことですね!
スーファミ時代、RPGで一世を風靡したスクウェアとエニックスが、あの頃のかがやきが、戻ってくるということか。
タイトル名だけでテケトーに出しとけば勝手に売れてそこらのライトゲーマーからカネを搾り取れるだけ搾り取って、
今後もバシバシおもしろいゲームを開発していってくれればと思います。
あ、これら全部ダウンロードゲーですね。
もう時代は、パッケージソフト=クソゲー、DLゲー=良作という奇妙奇天烈な時代になっているのか…?
それと、ハコ○では、Hexic HDで100ゲーム達成して実績フルコンプできました。
100回ゲームプレイすれってことですが、まともにやるとめどいので、タイマーモードでほったらかすのを繰り返しまくってただけです。
だってもうブラックパールフラワー作成めざしたくないし?!
こういう作業で残ってるのが、まものろのコンペイトウ集めなんだよなぁ…最近全然やってないです。
これもコンペイトウさえ集めれば実績コンプだから、なんとかやっておきたいとは思うのですが。
今はゲームはほぼですぱらいそばっかりやってます。
ようやく、4Fと5F、およびそこらから行ける1〜3Fをほぼ探索しつくしたところで、
今日5F左上のところに行ってきたので、あとは5F右下のところから進めていくのみです。
そろそろプレイ時間40時間くらいになるんでしょうか。
まだ半分にも到達してないんじゃないかと思うんですが…
星蓮船?なにそれ?おもしろいの?
追記:
そうだ忘れてたピスピとゆえばダライアスバースト出るんでしたね。
なんだピスピはこれからやっとはじまるのか…