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「気の向くままに」がモットーの、ゲームやりこみ系攻略とか

ミラージュ




ケツイカウンター


開設:2004.9.18.
管理人:ようはく


更新履歴
2009年5月24日:ドールズイングラムEXステージタイムアタック動画
2009年4月19日:ダライアスフォース・レーザーオンリーでボスラッシュクリア動画をニコニコにアップ。
2009年1月31日:インペトゥスミラーモードノーミス動画
2009年1月21日:爆東方幻想郷対戦動画をニコニコにアップ。

2008年9月6日:サンサーラナーガ動画をニコニコにアップ。
2008年6月1日:ナノスマイルズ動画
2008年3月22日:NASUスコアアタック動画
2008年2月5日:ゲーム動画あぷろだ@トレント復活に伴いいくつかの動画を再up。
2008年1月19日:ゾランの使者クリア動画


ニコニコ動画にアップした動画ども



時間なんていくらあっても足りません。


ホント勝てません。いっつも引き分けとかです。


東方戰騎譚 徹底攻略 東方シリーズ2次創作にして別名東方ゲイングランド。
難しいと評判のこのゲームをエキストラまで突っ走る!
攻略動画もありますよー。
のーとさんのマンガまとめ クーリエさんの東方うpろだで爆笑マンガを書いていらっしゃる、
のーとさんのマンガを見やすくまとめました。
のーとさんがHP開設したのでここはお役ご免です。
洞窟物語 レビュー&攻略 もはや書くまでもないかもしれないほど広まってますが。
レビューとともに、血塗られた聖域の攻略、動画やサントラ、
着メロ(SMAF形式)なども作っています。
メイドさんを右に
ナイトメアリプレイまとめ
超極悪アクションゲームの最凶難易度リプレイまとめ。
洞窟物語の血塗られた聖域が天国に見えるようになります。
でもやっぱり、アクションってやればできるようになるのね。
メガマリ 徹底攻略 まさしく東方ロックマンなゲームの徹底攻略。
繰り返しのプレイから得たコツとメガマリスレの情報を
それはもう吐き出すかのように。
ティルキッス 攻略その他まとめメモ 厳密に攻略というわけではなく、最大難易度エクセレントにて
レベルMAXクリアを目指すための攻略ポイントがメイン。
その他ちょっとした情報をまとめました。





ご意見ご感想、動画の要望その他諸々、お気軽にどうぞ。
もちろんそれ以外の用途でもおっけーです。
このページのこと  まぁその通りです。管理人のことなんかも。
日記  とりあえず書いておくもの。滞らせたくはない。
雑記帳  日記とは違い、多少まとまった文章に…?
ゲーム動画  ワタシのゲームプレイ動画を置いてます。
掲示板  雑談から攻略までなんでもどうぞ。
ミラージォ掲示板  ねとらじ用です。普段は閑散としてるはず。
リンク  管理人がまわるところ中心ですよね。
メール  なんかありましたらこちらに。
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えらいハマってます。


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7月6日(月)寝る前

だいじな放送1回目の録画確認のためにかなめも見たら予想以上にヒットして結局通して見てしまった件。
明日帰ってきたらリピートですね!
でもドリフが終わったら寝る時間だよ?今AM02:00だけどw


7月5日(日)

先週日曜から1週間はマジでいろいろと忙しかったのです。精神的っていうか、気分的にも余裕なかった。
日記を書くというか家で文章を書こうという意欲がゼロでした。遊んではいました。(ぉ


日曜。
前回の日記に書いてたとおり、体調はちょっとわるめではありましたが、ちょっとだったので、ストライクゾーン行ってました。
PiOの2F小展示ホールでの開催だったので、これはひどい混雑になるのかと覚悟しつつも開場ちょいくらいに到着したのですが、
なんというか予想以上に混雑してなくてまったりしてました。
最近は大混雑通勤ラッシュ内イベントしか行ってなかったので、ホントに楽でした。
ざーっと全体ぐるぐる回って、あとはずっと「ミュンヒハウゼン症候群」の珠月まやさんと話してて、12時半くらいには会場出てたと思います。


そんで月曜になったところ、軽い喘息みたいな症状が出ておったので、会社休んで病院へ。
病院行ったといってもそれほどひどいわけではなく、でもやっぱりクスリちゃんともらっておきたかったので。
そのあとは特になにがあったわけでもなく、ただひたすら家でゴロゴロと…た、正しい休みかたではないですかね?
計画休ならなにを思うことも無いですが、多少無理すれば会社行けないこともない体調で休んでるのもそれはそれでつらい、ような。


で、そこからですが、ちょっと新入社員の講師のようなことをやってたため、金曜まで気持ちの休まるときがなかったのです。
講師といってもたいしたことではないですが、そのたいしたことでもないことでもワタシにはそれなりにたいしたことで、まぁその。

んで帰ってきてからはアニメみてたりハコ○やってたり次の日の準備とかするときもあったりで、日々すぎてましたとさ。


さて先週のことはそんなもんで、昨日今日と綱島駅前で祭りやってて、去年のような出店が出ておりました。
トコヤ行こうとふらっと繰り出したらこれだよ!そうしてなかったらスルーしてたよ!
出店のものって、普段の物価考えると明らかにボッタクリでしょうが、そんな野暮なことは考えるもんじゃないですね。
ガンガンいきました。極上和牛カルビ串(600円!)とか美味かったですよ?
あと、こういう祭りの屋台でしか、青リンゴカキ氷って食えないですね。
なので昨日も今日も食べました。青リンゴ最強です。

ちょっと前に親から「PCが氏んだ」と聞いていたので、今日は祭りでいりろ食った後に秋葉原行ってPC買ってました。
ぶち壊れたPC、ワタシが高校卒業する頃にはすでに存在してたMEでして、よくあんなんでずっと持ちこたえてたよなぁ。
とりあえず実家に配送してもらって、モニタのコネクタ合わなかったりするので、そういうの含めて来週は帰省です。
帰省すること自体は前々から決めてたことで、それに合わせてPC買って送ったんですけど。

あと、前回の日記の最後に書いていた、オンキョーのGX-R3Xを買いました。
音もそれなりに良くなりました。なにより、ハコ○遊ぶときにいちいちPC起動しなくていいのです。
まぁ、モニタの切替は必要になりますけどね。


さてここからゲーム進行状況を。

まもるクンは呪われてしまった!今一番のめりこんでますね。
アーケードで真最終決戦クリアまでしてたから、だけではないですが、
アケ版よりも処理落ちが激しいこともあったりして、正直デフォルト難易度だとすごい簡単!
ストーリーモードは平日に少しずつ進め、謎解き含めてエンディングまで見ました。
いや、個人的には、シューティングゲームとして久々の大当たりな予感です。
自機操作の自由度の高さとか、そもそも奇々怪界感覚に近いとか、そういったことがあるんでしょうかね。
ここ1週間がっつりまものろってたので、今日秋葉原で久々にアーケードもやってきましたが。
なんとかクリアはしたけど、やっぱりいろいろと違うというか。でもプレイ精度は上がってると実感しました。

で、さっきふるるでノーミスクリア、免許皆伝の実績解除です。
これから各キャラでのアーケードモードクリアをひたすらやっていく構え。
自機呪いとか金平糖集めとか、その辺は相当な作業になりそうですけど。
とりあえずは上記の各キャラクリアと、ギャラリーモードの完成目指すところです。


ロックマン9。
最初にワイリーステージをクリアしたときは、ホント途中でやめようかと思うくらいでしたね。
道中で氏んだときの戻しがハンパなかったりとか、エネルギー切れそうで発狂しそうになったりとか。
でも、結局3日連続クリアを達成しまして、そこまでやればだいぶ慣れてきた感が。
ただ、ちょっと実績がいくつかエグイのが…
武器使用最小限、敵破壊最小限、ノーミスがフツーに実績に入ってるってなにごとだ。
この辺はさすがにめどいのでやらなさそうな気もしますが、せめてタイムアタック60分くらいは達成したいですね。


ほかのゲームは全然やってなかったですね。
あ、ジオメトリウォーズ2のシーケンスはなんとかクリアできました。スマイルは無理男。

それと、スピーカー新しくしたので、Braidを再プレイ中です。
ハコ○買ってすぐプレイしてたので、しょぼいテレビでしたが、今はPC用のモニタとスピーカーでこれはモテ男。
音楽も映像も素晴らしいからってのもありますが、それ以上にスター全部取るためには、3面のパズルピース完成させちゃうとダメなので、
スター全部集めるためにも一度リセットする必要はあったわけですね。
挫折するまではスター集めやって、それからタイムアタックもやってみますかねー。


6月27日(土)

どうも昨日辺りから体調が悪いのです。久々に。
今日起きたらなんか風邪じゃねーかなーってような具合でした。
くしゃみと鼻水がなかなかのもの。あとあつい。外があついのとはまた別なような気が。

でもまぁ、どっか行ったりするのにそれほどつらかったりとかってほどでもないので、ちょいと買い物とかは行ってましたが。
明日はストウィオンリー「ストライクゾーン」ですが、今日は早めに休んで明日様子見て参加するかどうかーってな具合。


さて体調不良はそれとして。
25日にロックマン9がハコ○でも配信されましたね。25日に変わってすぐのあたりで買いました。
遊びだしたのは、一日すぎてからでしたが。
まだプレイ時間1時間も経ってません。4ボスくらい倒したかなというところです。
マグママンが強くて泣きそうです。
あと実績がかなりエグくないですかね。
1日に5回クリアとかどんだけヒマなんだとか、平気で敵殺さずプレイを要求したりしてるし。
ゲーム内実績もめちゃめちゃあるし、そんなに遊びつくすほど尽くすかなという気はしますが…

とりあえず、「ああ、ロックマンをやってるなぁ」とちゃんと思えることがスゴイと思いました。
ロックマン風同人アクションもいくつか遊んでるのでそれとの比較ですが、やっぱりあくまでロックマン風なんだな、というところで止まるわけです。
あ、ドールズイングラムのことではないですよ。あれはちょっとだけロックマン風かもしれないオリジナルの良作アクションゲーム。

せめてノーミスクリア当たり前くらいまではプレイしたいですね。ロックマン2と同じくらいのレベル。


同じく25日といえば、まもるクンは呪われてしまった!ですね。
アマゾン戦士だったのですが、木金と受け取れず、今日やっと受け取りました。
体調すぐれないことのため、開封はしましたがまだ起動してませんが。落ち着いたら。

それと一緒にHDMI-DVIケーブルが届いたので、さっそく配線変更。
PCモニタにちゃんとハコ○の映像が出力されるようになりました!
…いや、キレイなのもすごいですが、やっぱりウチのカステレビとは比べ物にならないほどプレイ環境が向上したのです。
早速ジオメトリ2やりました。アツイ!
でもまだシーケンスがクリアできません。
今日は最終エリアで残0ボム2だったとき、これはいける!と思いましたがやっぱり不注意で当たってボム抱えて終了しました。
スマイル実績は正直無理だと思います。

ジオメトリ未プレイ人への簡単な説明〜

シーケンス…25のエリアを順にクリアしていく。制限時間あり。
初期配置の敵を倒すか一定時間経過で、本隊出現。
時間内に全て撃破できたらクリア、次のステージ。氏んでも残機があるなら次のステージ。
25エリアの次のステージに進める、という状況になれば実績ゲット、と思ってます。あってるよね?全部クリアしろとかじゃないよね?

スマイル…シーケンス25エリアで、指定されたエリアのみクリアしない状態にする。
つまり逆の、指定されてないエリアは全てクリアしろと。クリア必須エリアではミスは許さなれい上全撃破しろと。


あとセブンスドラゴンのアレンジサントラも一緒に買ってしまいました。
アレンジ系のサントラは、正直そこまで手を出そうってほどではないんですが、
ナナドラはどうも、絵とか楽譜つきとかそういうのに踊らされてしまいます。理由はわかりません。
来月はデスクトップマスコット出るんですよね。そろそろ3セットくらい予約せねばなりませんね。
あとアマゾンの商品一覧にTシャツとかマグカップとかあるんだがなんなの。



そうそう書き忘れた。
PCモニタに映像出力はできましたが、今のスピーカーは入力プラグ一つしかないカススピーカーなので、
仕方なく赤白をミニプラグに変換して、PC前面の入力ジャックに差しています。
スピーカーも購入予定。ヨドバシで先日物色してて、オンキョーのGX-R3Xがいいなーと思い、これにする予定です。


6月24日(水)



このワザとらしいしそ味!

いやもうホント他に言うことがないくらいしその匂いと味。
基本に忠実にしそです。しそ以外のなにものでもありません。
うまいとかマズイとかいう次元を飛び越えたしそです。「しそい」と言いましょうか。
うまい!という人はしそ好きです。マズイ!もう一杯!という人は訓練されたしそ好きです。


…もう少し言うと、「ペプシ」の要素さえなくなってはいないでしょうか。
つまりしそドリンク(炭酸入り)ということです。
それくらいしそだから、日記を書こうとしてもしそいとしか書けないのです。
SHISO ga nikui.


6月21日(日)

東方崇敬祭、行ってきました。

朝起きる、もう尋常じゃないほどの大雨、その時点でもう並ぶのは無し!でした。
すぐ洗濯機まわして、そのまま二度寝。PiOに到着したのは、11時半の開場直前。
だいたいフツーのイベントだとPiOの周辺に並ばせとけばおk、みたいなイメージあったのですが、
最近の東方イベントはおかしいので、会場外の周囲にまで列が延びていたようで。
それと、カタログがそれなりに早く売り切れたらしく、会場前のカタログ難民列も結構なものでしたね。
あれ、13時のフリー入場になるまで、たぶん会場内に入って待ってたんだとは思いますが、
そもそもカタログ持ちの人全員入場終わるまで、あの雨の中で待ってるのはつらかっただろうなぁ。
あと、どうも息子に頼まれたとおぼしきおばちゃんを二人くらい見かけた気が。
この雨の中それはいくらなんでもねーよ…

入場後はその、もう書く必要ないと思いますが、例によって移動できないレベルの混雑具合で、
今後の小規模東方オンリーの参加をどうするか考えさせられる状態でしたとさ。
まぁ、たぶんだいたいのイベントは今までどおり行きそうですけどね…


んで、フリー入場が始まるくらいに会場を離れて横浜へ。
先日ハコ○買ったわけですが、この出力をどうにかPCモニタのほうにできないかと思い、ヨドバシカメラで物色しつつ考えてました。
HDMI出力端子を使う方法なんてのがあるらしく、純正ケーブルより安いしこれでいこうと思ったんですが、
今のモニタにはDVI端子しかないので、HDMI-DVIケーブルが必要になってくるわけです。
今実はPCのほうでもDVI接続してるので、そっちはPCに付属してたD-Sub15ピンに変えようかと思ってるわけですが。

…それと、前回書いたとおりDVDレコの調子が終わってるのもあり、TVキャプチャーも欲しいなぁとか思い、
どういう構成にしていくか、店頭で見て回りながらひたすら考えてたり。
モニタ切替器なんかも見て、どうもDVI切替器って安いのが全然ないんですね、VGAかHDMIならあるので、
そんなのも最終的には使っていかなければならんのかとかぐるぐると考えてるだけで2時間くらい過ごしてた気がします。

あ、それとスピーカー。
PC買ったときにスピーカーなかったので、一時しのぎに安いのを買って使っていますが、今だとステレオミニプラグ一つしかないのです。
これまた買い換えようかと思ってるところですが、それともセレクターはどうか、とかそのへんで以下略


さてどうなることやら。


6月19日(金)

XBOX360持ってる人間でBraid買ってない人間を信じることができなくなりました。

Braidすげーまじすげー
前回の日記から毎日やってました。
結局、ワールド3とワールド6で、パズルピース一つずつ取り方がわからず、動画見ておりました。
ワールド3のほうは、LRトリガーで時間戻しの速度を変えられるなんて知らなかったために取れなかったピース。
動画見た瞬間、そんなことできるなら取れて当たり前だよね、と。
操作方法にも書かれてなければゲーム中で一度も説明が無かったわけだが。
まぁでもその辺はいろいろ試行錯誤というか押してみないとダメですよね。
ワールド6のほうは、動画見て最初のとっかかりとなる行動だけ見て「あーー!!」ってなりました。


で、ワールド1をプレイして、あまりの演出の上手さに声も出なくなってました。
このゲームを考えたヒトは天才だよ。


んで、とりあえずタイムアタックシビアすぎで泣きそうになったのち、
隠されたスターも結局動画を見て、これまた開いた口が塞がりませんでした。
呆れ果てるほどのプレイレベルの要求の高さと、あれこれと手を尽くせばそんなことまでできるのかという執念が感じられるものです。
動画見て場所がわかっても、一筋縄ではいかないぞこれ。

というわけでなんとかスター全部集めてみたいわけですが、それには一度データリセットする必要あるんですね。
タイムアタックやりまくるまえで良かった。マジで。マジで。


まだBraidとジオメトリ2しか買ってません。これで2000ゲイツ、あと1500ゲイツしかありません。
大事にいきたいです。や、どうせ1週間後にはロックマン9落としてると思うので、すぐ補充することになりそうですが。

ジオメトリ2は、昨日実績解除条件見てひたすら攻略してました。
シーケンスが無理すぎます。スマイルがも〜っと無理です。


そしてそれとは全然かんけーねーんですが、ウチのDVDレコーダー、どうもDVD-Rへの書き込み機能が氏んだみたいです…
困り果てました。HDDに録り溜めてそこから外へ持ち出せません。
高速ダビングは無理でもフツーのディスク録画はできるんですが、ファイナライズができないため結局意味ねーです。

まだそうだと決まったわけではないですが、もう200枚近くDVD-R買ってるのがどれもダメなので…
4社くらいありますがどれもダメとかありえんでしょう。最後のひとつは日本製の録画用とまで書かれてるディスクだし。
さてどうすっかのぅ…考えてみればコイツもすでに4年戦士か…


6月16日(火)

拍手レスに回答するよ。

>融合はマジとんちクイズなので攻略Wikiみたほうがいいです(^^;
春夏秋冬の夢想封印とか、同じ符融合で上位符に、ってのはいくつか見つけたんですが。昨日霊夢で紅魔館やってまして、その中で。
Wiki軽く目を通しましたが、これはめどい。
ついでにいうと、紅魔館がテーブルマウンテンと同じ規模なのかよ…
中ボスの咲夜に辿り着くくらいでも、フツーにマジメにやってると1時間半くらいかかるんですけど。

…まぁ、マジメにやってなかったわけですけど。
どうマジメじゃなかったかというと、どうも倉庫のアイテムの認識がおかしいらしく、
分裂の壺とかそんな次元じゃないアイテム増殖バグがあるんですね?

セーブした時点での、倉庫のアイテムあるところをAとして、何も置いてないところをBとすると、
AにあったアイテムをBに置き、阿求のとこ戻って「タイトルに戻る」を選択して、タイトルからまたフツーに再開して倉庫に行くと、
AにもBにもアイテムが置いてあるというデタラメな増殖。
ちなみに、Aに置いてあったアイテムを入れ替えたりしても、タイトルに戻ってロードした時点で全てAの状態に戻る。

さらに細かく調べていくと、セーブした時点で倉庫に置いてあるアイテムは全てAとして認識され、
その時点でアイテムが置いてない部分がBとして認識される。
Bに置いて増殖したアイテムがある状態でセーブせずにタイトルに戻ってロードした場合は、
A→Bと置いたアイテムは増殖するが、B→Bと置きなおしたアイテムはただ移動するだけで増殖しない。


と、文章だけで説明したけどわかるのだろうか。
まぁ、細かく調べたのほうは別にわからんでもいいんですけど。
とにかく、完結に増殖の手順を書くと、
倉庫のアイテムを倉庫内の他の場所に置きなおす→タイトルに戻る→ロードする→元の場所にも置きなおした場所にもあるよ!やったね!

で、こんなバグ使ったらバランス崩壊ってレベルじゃねーんですが、せっかく見つけたので、紅魔館には武器防具どっちも+30にして行ったんですが…
27階くらいだったかで氏にかけましたけどね。気付いたらHP7でした。あわてて咲夜特製ロッド。
この装備でも、その辺の敵からダメージ30近くとかザラですかい。
Wiki見ても「中盤の攻略法:帰りと強化でガンバってね!」だしなぁ…
そして、素で2時間以上セーブ無しでやり続けなければいけないようなゲームをフツーにやるココロの余裕がない、とか。
武器防具の徹底強化はこのバグで済ませちゃって、あとはダンジョン攻略にのみ集中しようかなぁ。


もうひとつ。XBLA関連。
>XBLAは、The Dishwasher: Dead Samuraiがおもしろいですよ。
>突っ込み所満載の感動B級ストーリーと、包丁、刀、鎌、チェーンソー、銃の五つの武器を、
>特に使いこなさなくてもクリア出来る最高のアクションゲームです。
なんといいますか、あきらかに私のツボを押さえたセレクトです。
というのも、実はハコ買ってきたその日、前回挙げたゲームどもを一通りやってみたあとテケトーに探し回ってたところ、
ちょうどこのゲームのデモプレイ見てみたらこれは!と思ったわけですよ。

…なんですが、コントローラ操作見て頭痛がしたのでした。
キャッスルクラッシャーズさえ、攻撃ボタン2つに魔法とかやめてくれよだったんですけど。
なので、とりあえず友達にやらせておきました。
ゲーム的には、血しぶき飛び散るくにおくん、みたいなカンジですね。
個人的には残虐描写は好きではないのと(ホントにリアルなヤツと比べるとカスみたいな残虐性ですけどw)、
操作ボタン大杉で鬱になったってので、いったんどうしようかってなったところだったりします。

それにしても、なんかXBLAにはベルトアクションゲー多いですか?ワタシは嫌いなわけではないですが大好物でもないのです。


あ、あと自分で探したところ、そういえばE4があったのを思い出しました。
っていうか、アクションとアドベンチャーをジャンル一緒にするとかバカげてる。しかもその中にシューティングあるし。
だいたい、まずはシューティングとガンシューをわけろっつーの。意気揚々とシューティング見て、あまりの遊べるゲームの無さにビックリしたわ。


6月14日(日)

そんなわけで、昨日はY150開国博に行ってきました。



こいつは、会場のグッズ売り場で売られていた、全7種のたねまるフィギュアのひとつ、馬車道はガス灯バージョンです。
カプセルが大量に積まれてる中から必死でサーチして見つけてきたものです。
カプセルに小さな穴が開いてるので、そこから見えるかすかな情報をたよりにしていたのですが、
他のは見つかっても、ガス灯はむしろ何も見えないという状態だったっていう。
んで、中が何も見えない&軽いと思われるのを買ったらイッパツだったってわけです。
(注:カプセル補充に来たおにいさんから聞いた情報が多分にまじってます。サーチ推奨かよw)
ひとつ400円ですが、ガス灯、渋いと思いませんか?

あと、昼すぎから会場に行って、赤レンガ倉庫で飯を食いつつ、象の鼻広場や大桟橋、山下公園などを
うろつきまわり、夕方7時から、ラ・マシーンとアースバルーンをみて終了。
ラ・マシーンとアースバルーンは、会場入場料がやたらお高いので、会場外から見てたんですけど。
蜘蛛みたいなラ・マシーンは、アトラクションとして及第点ギリギリレベルでよく動いてたといったところ。
アースバルーンは、暗くなってから空に持ち上げた球体に移したムービーが、
まるで空を切り抜いて異世界を見ているかのような感覚を醸し出しているところが非常によかったですね。


で、だ。
もうこの際だから同期ども、綱島で軽く晩飯の飲みのあと、ウチに泊まっていくかと。
で、泊まるんだったら、XBOX360でも、買っていこうかな、とかそんな。
なので買いました。XBOX360。

ハードは買ったけどソフトは買わないのは初めてかもしれないですね。
だってXBLAがあれば問題ないじゃない!
なので、ソッコーでGeometry Wars Evolved2をまず落として、しかるのちにBraidを落としました。
これだけでもすぐ2000ゲイツいくんですね。なので、ここからは慎重に体験版で控えておきました。とりあえず。
ギャラガレギオンズとかー、キャッスルクラッシャーズとかー。

…というか、実はこれくらいしか知らないんですけどね。XBLAの名作って。
なんかこれはキてる!ってゲームはどれなんでしょうかね。

にしても、とりあえずアナログスティックの使用率が高すぎて泣いてます。
スティックはうまく動かせないの…普段まず使わなかったので。
スティックを使わないBraidも、ワールド3ですでに謎解けなくて泣きそうです。


しかし、箱○ばかりやってると東方空夢匣が止まるので、これはいけない!忙しくなる予感です。
空夢匣は今プレイヤーキャラ3人が里に集まって、それぞれで別の場所に行くところです。

にしても、空夢匣はトルネコやシレンとは結構プレイ感が違って、慣れるまでにかかりました。
杖は大量に出てくるし、通常武器が射撃武器兼ねてるので、ひたすら打撃で敵をのしていくより、
どうせすぐアイテム欄は埋まるからとガンガン使用していったほうがいいような印象を受けてますね。
それと、天使の杖のせいで、シレン以上に敵レベル上げ→経験値ガッポリがしやすいのも。
強い敵を倒しやすくもなってますしね。
棘の杖やドラゴン草(正式名称わかんね)に金投げと、減速やら咲夜特製ロッドを活用してで削りきる
攻撃力をダメージに変換する逆流の巻物でいちげきでクリアーとか。
そのせいで、6階7階くらいでレベル20くらいいっててフツーな状態なんですが…

今、新しいダンジョンでようやく匣が出てきましたが、融合の匣が謎すぎます。
ヒントも正直覚えてるのもつらいし書き出すのは面倒だし。
ストーリーというか章が変わるときのモノローグもついていけないレベルですが、それと同じカンジ。
とりあえずローグ部分たのしいので、まぁ先になれば勝手にいろいろわかるからいいや、みたいな。
…まぁ次のダンジョンは面倒なんですけどね…
巻物未識別なのに、悲劇の巻物で再度未識別常態に逆戻りして鬱になりました。


6月12日(金)

帰ってきてご飯食べたりなにかしらアニメ見たりだらだらとネットしてると時間がなくなり、
東方空夢匣やって寝るか日記書いて寝るかの二択を迫られ、空夢匣やって寝るを選んでたここ数日。


で、他にも書いときたいことはある、あるような、そんな具合ですが、
出張で関東に出てきてる仕事の同期が横浜の開国博行きたいそうで、まぁそうなる予感。
っていうか今検索かけてみたけど、なんかチケットの買い方だけですげーページが長くて鬱になりました。

日記はまた土日に腰を落ち着けて、とかそんなんで。


6月8日(月)

咲見た。ともきーこと大橋歩夕さんついに大活躍だな!と思ったら試合内容9割近くカットされてて泣いた。
全然喋ってないじゃない!ひどすぎます。


そういえば書くの忘れてましたが、最近ドルアーガの塔をもう一度見てたりしたのでした。
ソードオブウルクまで全部見てから2週目はいると、まただいぶ違ってて面白いのです。
DVDまで買い揃えたストパンやひだまり365は開封もせずに放置して、何故かDVDレコ録画のドルアーガを見るっていう。


そういえば書くの忘れてましたが、最近りんね天翔あどばんすをやり始めました。
数日やってますが、いまだ4面がせいぜいです。実際は3面からもう泣きそうになってます。
アーケードみたいな難易度だなぁ…あと、エミュとはいえアドバンスのサイズのため厳しいって部分もありますね。
2面の敵のランダム撒き散らしさえつらいです。
たまにぽちぽちやるカンジで進めていこうかと思っている所存。


で、氷室さんの一昨日の日記に東方空夢匣をやり始めたというのをみて、ああそういえばそんなのもあったなぁと思い、
りんね天翔あどばんすだけだとなんていうかえぐいし、せっかくなので遊び始めてみました。
で。
ぶっちゃけると、日記にも書かずひっそりと遊ぼうかと思ってたんですが、操作性ほかでいろいろ気になったのでこうして。
ワタシはトルネコの大冒険を遊ぶまではローグのロの字も知りませんでしたが、
基本的にローグが知れ渡り始めたのはトルネコのヒットのおかげだ、と思ってるわけですがこれ間違ってないでしょうか。
んで、東方空夢匣も、ほぼボタン配置は同じなわけですが…
どうして、射撃武器LだったのをRに変えてしまったのか…
どうして斜め移動ボタンをRからLに変えてしまったのか…
キーコンフィグできるので即逆にしたわけですが、間違ってるのでしょうか。
あと、R押しながら攻撃することで、装備してる符を撃ってしまうのも、まぁプレイしてるうちに慣れましたが、違和感ありました。
っていうか、一度店主の森近氏に間違って射撃してしまい、予想通り一撃でぶち転がされました。
それと、シレン風表示にする、なんてコンフィグもあったので試してみたのです。
うん、まぁ表示は多少シレンらしくなったけど、セレクトボタン操作(マップのみを参照)が無いのに
あんなデカイマップがずっと表示されてると、やたらめったら見にくくて。
でもこの表示のもっと致命的な点は、取得経験値ゲージがどこにも表示されなくなることでした。
いやまぁなくてもひどく困らなくはないけど、指標が無いと不便です。

一番気になったのは、Alt+EnterもEscキーも無反応だったってことですけどね!
ワタシはフツーはフルスクリーンでゲームやるわけですが、途中でやめたくなってもどうにもならなくてどうしようかと思いました。
結局ウィンドウズキーでムリヤリ抜けて、画面閉じようとしたら強制終了になるとかそんなん。
で、さっきAlt+F4では強制終了できることを確認しましたが。これ普段全然使わないから忘れてました。

とまぁそんな具合で。
ゲームの内容としてはよくできてる予感なので、サルのようにやっています。
まぁ、プレイヤーが文に変わって、HPが低いのに一か八かの攻撃→ミス→鬱氏ってのを先ほど2度繰り返しましたが。
もう倒せるだろ、って敵には、どうしてもアイテム使いたくなくなりますね。
おかげでアイテムたっぷり抱え込んで氏んでますが。ボム抱え落ちの比じゃないよまったく。

…なんでこうも氏ぬかなぁと思ったところで、10数階進んでるのに音楽と背景に変化が無さすぎるのが起因してるのでは?と思ったり。
いや自分の腕を何になすりつけてるのと思いもしますが、でも、やっぱり音楽や背景が変化することで、
ああこれは敵も強くなったのかなぁ、というイメージを抱くもんではないですかね。
例えばシレンで、瀑布湿原までずーっと杉並の旧街道音楽だったら、なんかギャザーから突然大ダメージ喰らってるようなイメージを持ちそうな。
そんな。


さてプレイ途中のゲームがにわかに増えてきてるけどどうなることやら。


6月7日(日)

3月の例大祭くらいから床に積みっぱなしだった同人誌どもを、本棚にしまいました。
しまうとなると、その分だけ出てくるわけで、もう余裕なんて無いから。
ということで、恒例の同人誌選別を行いまして、今日もコミケ帰りかと思わせるほどの重い荷物をまんだらけに運び込みました。

次はフツーのマンガも整理せねばいけないと思っているところです。


なんですが、今日、綱島の結構デカイ書店にて、孤独のグルメ新装版を買ってきました。
これ、フツーの書店じゃねーと売ってねーですね。秋葉原で探してみたけど、扶桑社のマンガを探すだけでも大変でした。
実は今まで一度も孤独のグルメを読んだことが無く、先週くらいに週刊SPA!立ち読みして、グルメ心に火がついちまったのです。

いやぁ、このメシ処を探す描写とか、メニューを選ぶ心境とか、まさにこの通りですよね。
酒が飲めないというのも素晴らしいですね。酒なんざ描いたらもうアウトですね。
酒をたしなむ連中に間違いなく言えることは、ヤツラはせっかくの食い物が酒のツマミにしか見えてねーってことですね。
二次会とかでどーだっていいお菓子類とかそれこそツマミといえる漬物とかが並べられてるんならまぁいいですが、やっぱメシですよ。メシ。
それも、定食系。ご飯に、おかずに、汁物に、小鉢。これが最強です。最強。
しかし、毎度最強ではいけない、バランスよくたまには単品も…とか、そういうのではなく、
そもそもそのときの直感だっつーところは大きいと思いますけどね。うん。
何かいてたんだっけ?

で、今日は秋葉原で、久しぶりにカレキチ行ってみようってなったんですね。
前回店の前通ったときに、ずいぶんメニューが多様化しててビックリしたわけです。
今回はその中から牛タンカレーをチョイスしたわけです。
カレ牛なんてのもあるし、カレーにはだいたいのものが合いますよね。
牛タンカレー、毎回ご飯とタンを口に運んでも、オワリまでもつほど牛タンが入っていたのは素晴らしい。
カツカレーとかハンバーグカレーだと、なかなかこうはいかない。
かならず、途中で調整のために、カツ等に手をつけずにカレー・メシで食うようにしないと、あっという間に種切れになっちまう。
惜しむらくは、牛タンカレーが490円で、財布の中にちょうど500円玉があったせいで、大盛り+100円にするのがためらわれたことかな。
まぁでも大盛りにすると、絶妙すぎる牛タンとご飯の量均衡が崩れてしまう可能性もありますが。

次はたこ焼きカレーがあまりにもヤバそうな雰囲気をかもし出しています。


で、今日の本題は、ここまで書いてきて全然違うことだったのです。





機甲神伝説です。きこうしんでんせつ、で変換かけたらイッパツで通るのは常識です。

やはりこのガンジェネシスの合体カードダスには度肝を抜かれましたね。
裏面は、6体の機甲神それぞれのキラカードですよ。
あ、6体の機甲神には当然エルガイヤーが含まれていますが、設定としては、
このおもしろ解説書にネオガンダムと一緒に描かれている機甲神アルテイヤーが6体目であった、かもしれないとか。
もともと、ネオガンダムとルナガンダムが対であったように、エルガイヤーと対になっていた機甲神として考えられてたんですね。
旧円卓の騎士なんかもそうでしたが、こういう裏設定とかってカードダス復刻の機会がなかったら完全に闇の中だったんですよねぇ。

んで、期待していた通り、以降の魔竜剣士ゼロガンダム、さらには次の黄金神話まで、カードダス復刻してくれそうで良かった。
まぁ例によって完全受注生産でいくことになるとは思いますが、無駄もでないで欲しい人全員に行き渡るでしょうし、それがいいですよね。
カードダスショップ、今度は予約日になってHPポしゃるとかやめてくれよ。
あのせいで絶対何人かの予約、逃がしてたと思うぞ。

で、それといっしょに、ケータイアプリで円卓の騎士がリメイクされそう!って情報もありました。
っつーか、なに、すでにファミコン版光の騎士は復刻されてるのかよ?!
そう思ってケータイサイトみたら、ああもうすでに配信されてたので、有無をいわさず即DL。
移動速度が遅くなってるのはちょっと気になりました。
オプションでダッシュ切り替えはできるんですが、速度は同じような具合でも、一歩ごとに歩くエフェクト出るんですよ。
ファミコン版やったことある人はわかると思いますが、あのローラースケートでも履いてるかのような
なめらかな移動モーションでは、ないんですね。いや、どうでもいいことですけどね。
あと、ウワサのカードダスバトルが、微妙に調整されてるっぽいですね。
力←技←魔法←力の三すくみが考慮されてるような、されてないような。
とりあえず、ジオダンテの攻撃のダメージが尋常じゃないんです。きあいのいちげきかっつー様相。
ともだちとたたかう、まで再現されててアホだなぁと思いましたが(褒め言葉)、
今度このモードで、HP高いキャラ同士で戦わせて見るのもアリだな。


さて、拍手レス。
>メガマリのスイカの可愛いgif画像、ようはくさんが作ったのね
8ボスのgifは、れぃむとえーりん作ったあたりでかなり満足してしまって、萃香も結構動いてるのにキメポーズないじゃん!
とか思って、実際に存在する素材使って捏造してみたのがそのアイコンでした。
それなりにそれっぽくなったなぁと自負してますが。それなりに。


6月4日(木)

新しいビジネスシューズを買って1日で靴擦れでヤラレたのでdaruo.




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